一、dota***imba是什么

DotA IMBA地图是DotA**地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的***,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

目录

DOTA IMBA是个什么玩意儿DOTA IMBA的特色

IMBA与常规dota

符文系统

DOTA IMBA的装备特色

版本动态3.81b更新日志

3.81更新日志

3.80d更新日志

成就系统

DOTA IMBA是个什么玩意儿 DOTA IMBA的特色

IMBA与常规dota

符文系统

DOTA IMBA的装备特色

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3.81更新日志

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成就系统

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DOTA IMBA基本信息

编辑本段DOTA IMBA是个什么玩意儿

IMBA是英文imbalance in balance的缩写,翻译为不平衡中的平衡游戏。比OMG还夸张的**地图DotAIMBA.**版本为DotA IM 3.81b。DotA IMBA地图是DotA**地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。现版作者是米米亚。

DOTA IMBA的特色

IMBA有着以下的几个特点 1.强大的技能和英雄 dota imba

可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的**技能。在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。 2.游戏的不可预测*很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松**,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽*,抽到**级别的东西还是一般的物品还是坑爹货就看自己的运气了。 3.较高的***比起常规dota,IMBA里淡化了竞技*,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

IMBA与常规dota

相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡*要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡*差一些,但是***却更强。总的来说,IMBA是一种十分**的**地图。

符文系统

1.利刃:增加3点**,每等级额外增加2**,25级增加53**力,255级(ul模式)增加513**,击杀英雄的金钱增加20%新版本为12+3N**力,当你有概率暴机时,增加原有概率的30% 2.坚盾:增加1点护甲,每等级额外增加加0.2的护甲,25级增加6的护甲,255级增加52防死亡损失金钱减少35%新版本为1.5+0.5N护甲,恢复缺失生命值的0.7% 3.轻身:移动速度增加9点,每等级增加1点移动速度,25级增加34移动速度,255级增加264移动速度(*多522),复活时间减少20% 4.专注:生命/魔法恢复速度增加0.8/秒,每等级额外增加0.2/秒的生命魔法恢复,25级增加5.8/秒的生命恢复,5.8/秒mana恢复,255级增加51.8/s生命恢复,51.8/s魔法恢复,买活间隔减少7秒新版本为你获取的经验值增加14% 5.刚毅:增加90点生命上限,每等级额外增加10的上限,25级增加340生命上限,255级增加2640生命,每秒额外增加1的金钱补助。 6.能量:增加***法术能量,每等级额外增加4点,25级增加1***法术能量,255级增加1041法术能量增加18%的魔法抗*(新版本数据不一定正确,欢迎补充)

DOTA IMBA的装备特色

**装备: 1. DOTA IMBA系列衬衫-**点击使用会一次*释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我) 2.染血烈酒****时有25%的概率造成2.5倍伤害。死亡装备会掉落。 3.帕鲁凯斯之斧免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。 4.龙之召唤增加**时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。小黑龙是**幻象效果 5.大型**酒杯**时有10%概率造成4倍伤害 6.无头骑士的头免疫超过自身*大生命值15%的伤害 7.不幸的戒指使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值 8.LEO除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法**你,对近卫天灾军团,中立生物无效 9.Aries降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗 10.毁灭之破开之小**符所有技能效果等级+7,幸运度+****

imba版本比正常版本大部分物品和技能都很**

你的出门装应该是,*右下的商店有个酒桶,免费随机一个物品,出门装备,有个小魔棒,全屏收集能量,必出的东西,所以看到你没有这些就知道你不会,还有,自己的符文圈力,就是买活的地方可以选一种符文

有帮助请采纳,谢谢

二、dota imba指令

推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)

此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐模式2:-sdimssstscakfefrfnbb

此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是**的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

Dota

Imba三选一模式

-sdimstscfefnfrak

该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm

-nd命令无效。

IMBA模式一般命令

-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA

IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl

该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe

在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高****的掉落概率。

-fn快速刷野模式野怪的刷新速度加快。

-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak

英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc

此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra

此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。

-sa随机属*模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-bb防偷塔模式

该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的**伤害。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu X

指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的**和护甲提高。

-bastion

选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。

-formless

选择**英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。