一、**的刺客信条起源**版的季*是什么意思

就是dlc合集购买。但不一定包含所有全部dlc,要看季*的具体内容。

比如你买了普通版的起源,那么接下来假如起源出了新的额外内容(dlc)的话,你需要再花钱购买,之后又出了你还要花钱购买。但是你买了**版,包含机*,就不需要再掏钱了,算是预先支付dlc的钱。当然你也可以买普通版之后单*买机*,但是享受不到**版的一些内容了。

拓展:

1、《刺客信条》是一款自由度*高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《**分裂》等系列作品。2007年发行**部作品,游戏平台有Xbox360、PS3、PC、PSP、PSV等,本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。

2、游戏介绍

这款讲究**暗杀的《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖1100万套的《波斯王子》**团队全力**的**作品,本作将延续以往作品的**动作风格,搭配次世代主机的强大机能,带给玩家空前的震撼。

《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的**者以高压方式**人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影去无*的高超**技巧,专门刺杀残暴的**阶层,而铲*除恶也成为玩家信守的"刺客信条",为救无辜百姓而努力。

《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

二、2022***刺客信条***下一部作品是什么

2022《刺客信条》下一部作品是《刺客信条:起源》。《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔开发的动作冒险游戏,也是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模*大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。

《刺客信条起源》故事背景

公元前332年,亚历山大大帝击败波斯帝国,将埃及纳入版图,并且到锡瓦绿洲的阿蒙神殿得到自己是阿蒙之子的神示,成为埃及法老。

在亚历山大的**结束后,埃及进入托勒密王国时期,因此我们在**中可以看到希腊装扮的士兵。

托勒密王国终止于公元前30年,埃及女王克丽奥佩脱拉七世(埃及艳后)死亡。

过去在《刺客信条2》当中,玩家们扮演的Ezio曾经探寻一位埃及刺客Amunet的棺材(被移到威尼斯)。

当时就提到这位Amunet正是在公元前30年刺杀埃及艳后之人,而她也属于Bayek所成立的埃及刺客兄弟会成员。

另外在《刺客信条大革命》当中,玩家所扮演的Arno Dorian奉命收集罗塞塔石碑的相关讯息,其内容与早期的刺客兄弟会有关。

这块现存于大英***的罗塞塔石碑刻于公元前196年,正是托勒密王国的时期,符合《刺客信条起源》的时代设定。

在托勒密王国的时代背景下,古埃及的文化日渐式微,取而带之的是亚历山大与托勒密所带来的希腊文化。

Ubisoft**网站提及Bayek是「*后一位」Medjay,在发表会中制作人也说过主角希望维护古埃及的传统。

以他的描述方式,也许Medjay的组织在失去正统法老王可以效忠以后转变为刺客兄弟会的起源。

从这个观点来看,《刺客信条起源》的故事也许会与《刺客信条3》(美洲原住民的文化被英国文化征服)有点类似。