一、鬼泣5试玩版攻略:360游戏手柄操作指南+出招表一览

《鬼泣5》主机试玩版已经在上个月月底放出了,不过由于试玩版很少有基础*说明,老手还好,刚开始玩鬼泣游戏的新手不知道该怎么操作,下面深空高玩就来说下到底该操作。

以360游戏手柄为默认操作(试玩版只有主机板,pc玩家又被卡普空无视了)

A:跳跃

B:轻**

X:*

Y:**/重**

RB、LB:翻滚/闪避(地面和空中都可以)

RT:大剑变斧头(红色)

LT:大剑变镰刀(蓝色)

LS:人物控制

RS:视角控制

AA:二级跳

在空中按下LT+A:天使滑翔

LT+X:天使锁链(蓝),效果是瞬间靠近敌人

RT+X:恶魔锁链(红),与天使锁链刚好相反,把敌人拉向自己

LS+RS:变身,变身成银发但丁(--还变身啊!)

然后是根据剑、斧头还有镰刀衍生出来的动作操作:(·这个代表停顿下)

首先是剑:

YYYY:4连击(在空中按下,就是空中4连击)

YY·YYY:5连击

在空中按下YY·Y:空中升龙

按Y蓄力:空气刃,*多连续发3下

连续向下按两次Y:冲刺

B:挑空(轻按一下B敌人浮空,自己不动;长按B,和敌人一起挑空)

在空中按B:斩落

天使镰刀(发动时需要按住LT)

YYYY:4连击

YY·YYY:5连击

在空中按下YYY:空中3连击

在空中按YY·YY:空中4连击

按Y蓄力:地面升龙

向右按两下Y:冲刺

B:旋转**

在空中按B:从下往上挑,适用于空接时敌人快落地。

恶魔斧头(发动时需要按住RT)

YYY:3连击

YY·Y:3·连击(威力更大)

在空中按Y:斜45度丢出一个恶魔斧头

向右连按两下Y:从远处扔出一个恶魔斧头

*

X:射击

按住X蓄力,后松开:蓄力射击

在地面和空中按X+A:空中是向下旋转射击,地面是升龙向上射击

其他:

A A:二段跳

LT+A:空中滑翔

LT+闪避*2:可以两次闪避,空中也可以

当然,以上这些纯属个人的一些操作心得,也希望pc版能够早点出来,有什么需要补充的话,也希望大家留言。

二、鬼泣5手柄键位怎么操作

有很多鬼泣5的玩家问晓绝不恋,鬼泣5手柄键位怎么操作,下面晓绝不恋告诉大家方法。鬼泣5总体来说个人觉得操作手杆,打击感,*快度,连贯度都是非常好的。谈一下自己在实际游戏过程中,对360键位设定的一些感想和分析。

1.关于风格的切换,让更多的人切换自如。其实在DMC鬼泣中,按住LT,RT(对应天使/恶魔)实际上就是风格的切换了。比起之前但丁的4种风格切换,本作中的切换更能让绝大部分的玩家操作自如,LT,RT的扳机位置也很好的对应了玩家握手柄的手势。

2.关于锁定的取消,有待商榷。RB,LB的闪避有重复。大家有没有觉得RB和LB都是闪避效果,是不是有一些重复呢?关于锁定的取消,大家在游戏中一定会发生这样的情况,自己明明是要打空中的杂兵,但一不注意就选错敌人了···这让自己在连段中会产生不*的情绪。所以,是不是可以这样呢?添加一个开启和关闭,让玩家自行选择是否要在游戏中使用锁定。以满足更多玩家的需求。

3.十字方向键↓在游戏中起不到实质*的作用在战斗中十字键的↓并不能向其他的十字方向键一样能起到切换武器的作用。在这里自己有一个设想,按方向↓可以切换成战斗之前自己搭配好的武器组合来实现一键切换的功能,也是不错。

4.摇杆的作用有待增强 RS和LS一个控制移动,一个控制视角。从功能上来说没有问题,但在实际战斗过程中,LS的利用略显单薄,可以适当的增强一些诸如→→这样的摇杆组合方式来实现一定的招式。

5.关于震动,力回馈可以稍强一些 YY·Y,弹反,战斗中*后一击的****,震动的力回馈不够强烈,在这里增强下震动效果,操作起来会更带感。

6.其他