一、三国志12所有武将特技的解释和作用

一、综合类:

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地**除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、操舵:水上**移动力+4。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石**时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、**:通过地形为“*泉”时不受伤害。

三、**效果类

1、扫*:**时目标**气力-5。

2、威风:**时目标**气力-20。

3、昂扬:击破一支**后,气力值+10。

4、连击:普通**有50%的几率**2次。

5、突袭:陆上**时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上**时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,**时必暴击。

8、攻城:**目标为建筑物时,**时必暴击。

9、掎角:一齐**时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支**后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同**除外)

11、精妙:击破一支**后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支**后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:**时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通**时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射**。骑射**时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、**、亲爱武将****时,有25%几率发动支援**。

扩展资料:

一、游戏剧本

与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史**必须通过符合条件的剧本才能出发。

二、武将技能

武将特*不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特*外,可以有两种方式来增加武将的特*数量,**种是武将可以靠某些名品附加的武将特*来增加;

第二种是己方势力达到1000名声以上和*阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊**,在玩家任意一城池的*衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特*,让玩家选择给那个武将。

三、战法技能

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,**的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

四、兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即*兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

五、场景地图

游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有*大设施数。

因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。

二、《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么

自身强化系

战法名采配说明所持武将效果

**强化 2自身**力上升冷苞 20%

防御强化 2自身防御力上升韩玄 20%

攻城强化 2自身破坏力上升严白虎、周昂 ****

射程强化 2自身**力和射程上升糜竺

索敌 2自身的视野和机动力上升杨丑

速攻 2自身机动力上升单经

伏兵 3自身**伏兵效果李典

伏兵神速 4自身**力和机动力上升,伏兵效果关索**+20%

老当益壮 4自身战斗力长时间上升黄盖黄忠严伯颜

刚勇 5自身**力和武力上升,回复动摇和挑拨阎行**+****武力+30

鉄壁 5自身防御力上升,回复动摇和挑拨典韦防御+150%武力+30

突破 4自身**力、破坏力和机动力上升文丑、纪灵**+20%破坏+****

猛攻 4自身**力和破坏力上升乐进**+50%破坏+200%

远猛射 5自身**力、射程和视野上升,全兵进行猛射夏侯渊

攻防一体 4自身**力、防度御力、武力和智力上升夏侯惇**+20%防御+20%武力+30智力+30

单骑驱 5自身**力、防御力、机动力上升赵云**+50%防御+20%

强袭 5自身**力和机动力上升,对全兵科特殊**张辽马超

千里行 6自身**力、破坏力和武力上知升,对全兵科特殊**关羽**+****破坏+200%武力+30

万人敌 6自身攻衟击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊**张飞**+****防御+50%武力+30

范围内己方强化

战法名采配说明所持武将效果

** 3范围内己方**从混乱中回复张鲁

武力上升 2范围内己方**武力上升陈琳 30

智力上升 2范围内己方**智力上升王朗 30

全军索敌 3范围内己方**视野和机动力上升张济

全军远射 3范围内己方**弓兵和投石车射程上升张允

全军速攻 4范围内己方**度机动力上升曹纯

***强化 4范围内己方***兵**力上升高定 20%

弓**强化 4范围内己方**弓兵**力上升孙乾 20%

马**强化 4范围内己方**骑兵**力上升金旋 20%

*防御强化 4范围内己方***兵防御力上知升胡班 20%

弓防御强化 4范围内己方**弓兵防御力上升高沛 20%

马防御强化 4范围内己方**骑兵防御力上升马铁 20%

总奋迅 5范围内己方***兵对全兵科进入奋迅胡车儿

总猛射 5范围内己方**弓兵对全兵科进入猛射曹休、鞠义

总突击 5范围内己方**骑兵对全兵科进入突击马岱

全**强化 6范围内己方****力上升丁原王元姬 20%

全防御强化 6范围内己方**防御力上升费祎 20%

全攻城强衜化 6范围内己方**破坏力上升袁绍 50%

*军坚守 6范围内己方***兵防御力、武力和智力上升皇甫嵩防御+50%武力+30智力+30

弓军强射 6范围内己方**弓兵**力、防御力、视野和射程上升曹丕**+50%防御+50%

骑军神速 7范围内己方**骑兵**力和机动力上升公孙瓒、马腾**+20%

全军兵击 7范围内己方**全兵科实行特殊**可能荀彧

全军猛攻 7范围内己方****力和破坏力上升孙坚**+50%破坏+50%

魏武之强 7范围内己方****力、防御力、武力和智力上升曹操**+20%防御+20%武力+30%智力+30%

义勇兵 8范围内己方****力和防御力上升,并回复伤病刘备**+20%防御+20%

八阵之法 8范围内己方**战斗力上升,并成为伏兵诸葛亮

速战固守 7范围内己方**防御力、机动力、武力和智力上升司马懿

全军防护 7范围内己方**防御力和视野上升,回复动摇和挑拨孙权

范围内伤害知

战法名采配说明所持武将效果

武力低下 2范围内敌方**武力降低高览-30

智力低下 2范围内敌方**智衜力降低荀谌-30

射程弱化 2范围内敌方**弓兵和投石射程降低袁熙

文武低下 3范围内敌方**统帅、武力和智力降低王允武力-30智力-30

挑拨 4发动**成为范围内敌方**的目标法正

奋迅封印 3范围内敌方**无法发动奋迅廖化

猛射封印 3范围内敌方**无法发动猛射谯周

突击封印 3范围内敌方**无法发动突击蔡瑁

破坏力弱化 4范围内敌方**破坏力降低朱治、陈震、陈羣-90%

**弱化 5范围内敌方****力降低郭攸之-50%

防御弱化 5范围内敌方**防御力降低刘虞-50%

机动力弱化 5范围内敌方**机动力降低韩胤

美女连环 7范围内敌方**机动力和武力降低貂蝉

虚*掩杀 7范围内敌方****力和降低,并嘲讽敌方**田丰、王异、贾诩**-70%

里应外合 7造成与范围内敌方**智力差的伤害,并使敌方**战斗力降低李儒孟达**-20%防御-20%破坏-20%

大打击 6造成与范围内敌方**武力差的伤害李严徐晃田豫颜良祝融周仓

火计 6造成与范围内敌方**智力差的伤害荀攸、蔡琰霍弋

神火计 8造成与范围内敌方**智力差的伤害,并使敌方****力和防御力降低周瑜

连环计 7范围内敌方**机动力和智力降低庞统

人中吕布 8造成与范围内敌方**武力差的伤害,并使之动摇吕布