一、元气骑士3.0版本新增成就解锁指南全成就攻略分享

元气骑士3.0版本新增成就解锁指南全成就攻略分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下元气骑士3.0版本新增成就解锁指南全成就攻略分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

本次元气骑士3.0大版本更新了十一个新成就:呼朋引伴、冥界警探、花洋滑冰、笃行、夺宝奇兵、**成就、凌波微步、谜中谜、团队支柱、同甘共苦、躺赢骑士。

一.呼朋引伴

联机成就之一,通过联机和好友完成吊炸天通关,必做成就之一,因为*励新版本法师的新皮肤——穆桂英,联机成就不管是局域网还是远程联机都可以。同时成就没有人数限制,2-4都可以。

二.冥界警探

所有死灵小怪达到银框,必做成就之一,因为*励新版本**皮肤——钟旭,借助联机刷关可以快速在同一关卡中刷怪,或者多挑战几次吊炸天,还有哪些没刷的小怪可以去地窖查看。

所有死灵小怪包括:

骷髅*3,精英骷髅*3,骷髅萨满,大号骷髅(以上敌怪出现于地牢二村)

南瓜人*3,精英南瓜人*3,僵尸,南瓜房,**(以上敌怪出现于万圣节二村)

守墓骷髅*2,精英守墓骷髅*3(以上敌怪出现于墓*二村)

木乃伊*3,精英木乃伊*2(以上敌怪出现于火山三村)

三.花洋滑冰

在**关溶洞关卡中,不被冰刺砸中,无*励。在溶洞关卡中,无论玩家还是怪物进行*炸类**,都会引发溶洞顶部掉落冰刺,只有完全避开冰刺才可以达成条件,玩家在这关中需要注意不能使用**和会引发*炸类的武器,*好是使用无**伤害的近战武器来进行挑战。

四.笃行

累积投入十把红色武器到奉献池中,无*励。奉献池是森林关卡中一个插着木质图腾正方形小水池,可以通过献祭武器开启通往**关卡的道路,通常需要普通武器四到五把这样,但是红武一把就可以直接满足开启条件,通常森林关卡在**个大图,要找到红武非常难,建议开局先造好一个材料富裕的红武进去,或者利用局域网联机刷关,可以用同一把武器多次投入到奉献池中来完成这个成就。

五.夺宝奇兵

完成五次解密,无*励。解密出现在遗迹关卡击败boss后的出现的**房间中,解密并不难,只要可以布线使得给定的区域被填满,就可以完成解密,有时间限制,但是并不难,作一次就知道如何解密了,如果嫌麻烦还可以**开启,获得**成就。

六.**成就:大力出奇迹

**吐槽:怎么发现的,我也忘记了~如果你不想解密,或者解密时间超过了,你可以使用**大宝贝或者一拳超人直接破开**关卡的门。

七.凌波微步

通过墓*关卡时从没掉进过深坑,*励为磁带——小心深坑。这个成就和花洋滑冰类似,也是要在相应的**关卡中,避开相应的陷阱。凌波微步需要在**关墓*中,确保一次都不会掉进到深坑中,每掉进一次深坑就会掉一滴血,这里建议使用可以定点输出的角色,比如圣骑士、道士。

八.谜中谜

通关三个**关卡,无*励。开普通模式通关就可以了,需要注意的是,三个**关卡分别是墓*、沼泽、溶洞,且需要在3.0新版本之后通关,之前通关的溶洞并不算。

九.团队支柱

联机模式下单局游戏内救起队友五次或以上,并*终通关,*励666蓝币。联机时和队友*通好就行。

十.同甘共苦

联机模式下单局游戏全员倒地总次数十次或以上,并*终通关,无*励。伏地魔专享成就,可以拉个萌新让他感受一下挑战因子吊炸天的魅力?或者和队友*通好,互拉。

十一.躺赢骑士

联机模式下,倒地后,靠队友顺利通过当前关卡后在下一关复活,无*励。又一大佬带萌新的新套路,**认可的躺赢,建议找个可以友尽的大佬一路躺到通关?

好了,以上就是元气骑士3.0版本新增成就解锁指南的分享,希望大家好好游戏,尽快拿取成就,完成全成就挑战。

二、元气骑士3***0**关新增特殊因子一览**关因子介绍

元气骑士3.0**关新增特殊因子一览**关因子介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下元气骑士3.0**关新增特殊因子一览**关因子介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

不同于单人模式赏金和多人联机自己筛选的挑战因子,元气骑士中有一个**关buff机制,可以在**关中获得**的特殊因子,分为正面的特殊因子和负面的特殊因子。其机制是无伤通关全部的**关,也就是**关2-1到2-5期间全程没有掉血,在打败*终关卡boss后,可以获得正面的特殊因子;而在整关范围内,也就是2-1到2-5期间,如果死亡复活过,这时再击败**关*终boss就会获得debuff,也就是负面的特殊因子。如果你在**关中虽然没有复活过,但是掉过血的话,就不会获得任何一个状态。

这里可以注意一下,正面的特殊因子是允许掉盾的,也允许商店**,同时有个bug好像是一拳秒掉boss会不给因子。

在元气骑士此次的3.0大版本更新中,**更新了两个新的**关卡:沼泽关卡和墓*关卡。

一.墓*关卡:

盗墓者诅咒(减益特殊因子):*盾无效,接下来开的4个箱子是空的(如果在boss死去的一瞬间手快,是可以打开boss宝箱的)。

*盾没法用是有点恶心,特别第三关可能是*关,没了*盾,在吊炸天或者开启了每日挑战因子的情况下,想要通关十分困难,所以有火盾的话,第三大关*好选择火关(单人模式可以手动刷关,避免无相应属*的护盾天赋),而没了*盾就只能十分小心*区了。

赐福手杖(增益特殊因子):死亡后可以获得一次复活机会,复活后的血量是1点,同时增加近战武器**力1点(圣骑士、牧师与狼人的快乐因子)。

比较实用的增益因子,多一次复活机会可以说相当给力,而且不会有任何附加的束缚条件即时生效,同时增加的近战**力对使用近战武器来输出或作为技能的角色来说非常有用,不过如果你能不掉血通过墓*,额外的复活机会估计也算得上是个摆设。

二.沼泽关卡:

精神错乱(减益特殊因子):在血量受损时,角色周围生成旧日之触,并且随机失效三大元素护盾之一。

失效的盾会在天赋栏变黑,第三大关如果失去对于属*的盾还是蛮难受的,这时你可以使用刷关来改变现状,同时受伤生成的触手会发动近身**,注意这些触手是敌对的(全新的刷钱方法?)。

心志坚毅(增益特殊因子):法杖类武器伤害+1,获得陷阱免疫。

可以看成是一个带法杖增益的刺盾,这个增益的收益说实话有点低,能构建出法杖武器输出是很难的,大多数输出型法杖在同等等级下都并不是很好用,而刺盾在第三关其实可有可无,可以增加些许容错率,但是作用不大。

新增的酒保饮料增益因子:小苏打

小苏打的效果是减少技能冷却时间,通过粗略测算,一瓶小苏打可以减少约20%左右的技能冷却时间,可以说非常实用了。

本次关于元气骑士3.0**关新增特殊因子一览的攻略就分享到这里,新增的**关buff给游戏带来了更多的挑战与玩法优化,大家可以进入游戏多多尝试,努力获得正面增益,避免翻车,完成挑战。