一、英雄联盟是什么时候公测的啊

美服的公测时间是2009年10月27日;国服的公测时间是2011年9月22日。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大***赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己*有的电子竞技文化。

扩展资料

LOL的开发团队:

《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

LOL的背景故事:

直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。

军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领**彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际**者们,他们疯狂使用魔法能量**敌人的**和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。

然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。*后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图**魔法能量来恢复这灾难*的后果,却毫无作用。剧烈的地震和**的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。

人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的**师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。

他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得了瓦罗兰政治实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。

拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。

参考资料:百度百科-英雄联盟

二、网游公测是什么意思

所谓网游公测,是指在游戏**商和运营商经过内部测试和小范围测试后,向广大玩家公开测试并邀请他们进行游戏体验。公测是游戏**商集中评估游戏*能、收集反馈,以调整游戏设计、修复冲突和漏洞的过程。公测让玩家能够在真实的游戏环境中测试游戏,了解游戏的特征,提出建议帮助开发商更好地开发游戏,为游戏的正式发布做出完善的准备。

在游戏商眼里,公测可以充分检验游戏的稳定*和可玩*,让开发团队更好地修复bug,并调整游戏体验,提高游戏品质。对于玩家而言,公测是充分了解游戏特色和玩法,提供反馈以优化游戏。同时,公测期间通常人数都很多,可以结交新朋友,相互交流,享受游戏的乐趣。

尽管公测可以为游戏发布作出必要准备,但也会带来一些问题,如因疏忽或错误而导致的游戏平衡问题、经济失衡等。玩家需要注意以上问题,准确反馈。此外,在测试过程中,还有可能出现游戏数据泄露,账户安全等问题,玩家在测试前也需要做好相关的安全机制,以确保自己的账户资产不受损害。