一、挑战和劣势的区别新挑战各职业间PK的优势和劣势经验心得

挑战和劣势的区别,《新挑战》各职业间PK的优势和劣势经验心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、新挑战是一款PK类动作网游,将会开放骑士、魔法师、弓箭手、魔*士、女武神,死神,狂战士,巫医、驱魔师九种职业,由于一个帐号能够在同一个服务器上*多建立14个角色,想必玩家们也会尝鲜多个职业吧,本篇将会为大家带来全职业的相关介绍,至于什么职业好,选择合适自己的肯定是*好的,一起来看看吧。

2、①骑士:骑士一直是玩家*热门的职业,也是PK非常强的职业,为什么说骑士PK很强呢?骑士有热情、连击、圣灵护体,这几个技能非常强大,技能施放在时间内就和对手打,看右上角技能BUFF闪了快结束了,就和对手跑开距离,然后在来一轮。骑士的技能伤害还是很高的,所以骑士能耗,超高的防御力和不俗的伤害能力,现在的骑士基本都保持了双修,双修的话剑盾+双重相比是*优越的,**速度非常快,五千的血一下就能打完。但是其实真正强力的还是刚才开始介绍的三个技能。

3、②猎人:猎人职业无数的玩家从玩到离开,都证明了一个道理,只要有恒心就能玩出***的猎人,猎人就是以**频率高,伤害高秒人为特点的,在加上远程**,速度的游戏,简直就是犀利无比。猎人的速度可以说是全职业中*快的一个,但是猎人的一个很大的劣势就是血量低,防御低。如果猎人被近身打到一直倒退就很难取胜,所以秒人才是王道。

4、③巫医:巫医和猎人一样都是后期很强大的职业,巫医后期根本打不死,巫医的输出手段有两种,诅咒**的蚀骨咒,物理**的疯魔仗,这两个技能都是多段数**,伤害比较很大,基本上**差不多,但是现在有黑眼的,诅咒抗*达到75以上,巫医就很难秒到人了。优势:技能不能被打断,**高。劣势:高**技能少,没有循环放的技能导致巫医用完了这两个技能后就只能跑来跑去。但是由于定身的bug,所以后面很难定强弱。

5、④驱魔:驱魔是个前期**的职业,前期同等级PK基本都是不败的,这里说的是双修驱魔(大家都知道王道所在),优势:成功利用宝宝的定人,用FQ技能消耗盾,然后用LQ技能惊天剑秒人。劣势:宝宝只能用2级才能**定人,2级的宝宝很容易杀,而且要后养,大家想下,如果级别越高,武器**越大,宝宝over得很快,那你怎么抗得住任何一个职业的高**。而我在以前的时候和一个FQ打,他的宝宝是5级小黑,一样的能***的定我,但现在更新了以后不晓得5级的宝宝还能不能***定人,所以有待驱魔们研究。

6、⑤法师:法师这个职业是从欢喜到悲哀的一个转变,由于大陆**的一个举措,把法师的风暴从四段改为三段,法师就开始悲哀了,但是这个改动还不至于使法师成为*弱的群体,一直到法师81的寒冬气息这个**ug出来后,法师彻底退出了PK的舞台,在加上抗*石头的出现(每个职业至少可以抗两系),但是法师还是生存的优势,三系风暴在加上乱舞的**还是可观的,这里由于有bug就不说优势和劣势,大家想下,如果81冰冻技能恢复,法师可以用一个冰环减速,寒冰穿刺冰冻,81寒冻气息冰冻,只要这三个技能灵活运用,跑起打,就算你抗在高,也会被慢慢的拖死!

7、那么请认为自己PK多牛的人打住,不要在误导新人了,哪个职业都有自己的特点,玩游戏要按自己的喜好选择职业,所以新加入挑战的朋友玩游戏要按自己的喜好选择职业,按自己的思路发展下去,多交朋友朋友少PK!游戏的乐趣自然很多,我很庆幸找到一个大家庭式的行会:**→牛逼←军团。兄弟姐妹般的感情让我一进入游戏就觉的很*。青蛙老大、魂☆战神眷恋(号已被盗,现更名为法神眷恋)、小魔怔、*怕孤单、小**、地狱狂龙等给了俺很大的帮助,他们都是俺的铁哥们,谁要是**PK我们行会的弟兄我和谁拼命

二、新挑战骑士加点

暗黑破坏神2在地狱难度通关后可以开启一些**关卡,其中能掉落暗金“地狱火炬”的**6BOSS非常推荐玩家们尝试挑战一下。只需要多次击杀地狱难度**幕“女伯爵”、第二幕“召唤者”和第五幕“尼拉塞克”,集齐他们掉落的3种**(每种3把)。

然后确保角色完成了地狱难度击杀巴尔的任务(也就是通关地狱难度),就能在第五幕城里使用**开启3个**红门,分别挑战红门里的BOSS并将其掉落的3个物品合成开启*终红门,再次将*后一个红门里的BOSS击杀即可掉落“地狱火炬”。虽然很多玩法和职业在装备达到一定要求时都能挑战他们,但在所有能够成功挑战**6BOSS的玩法中*廉价容易成型的玩法非“盾击圣骑士”莫属。

盾击圣骑士

(1)基本介绍

同等低成本装备搭配的死灵法师或者冰法、弓马等等都很难轻松拿下**6BOSS,因此如果你想试着刷“地狱火炬”,*好还是再练个物理玩法圣骑士,下面就简单介绍下常规“盾击圣骑士”的加点和装备搭配,当然如果你是“双热圣骑士”**盾击玩法,可查看另一篇关于“双热圣骑士”的文章,毕竟单纯刷**6BOSS的廉价盾击玩法并不是很适合体验双热。

盾击骑士的优点在于“盾击(重击)”这个技能可以****命中BOSS(正常普通物理**和大部分相关技能**只有95%命中),在低成本装备投入情况下*直接能提升“盾击”技能伤害的办法是升级盾牌至精英级别(例如暗金“饰金盾牌”升级后可提高盾击伤害)和提高技能等级。而“盾击”击杀BOSS主要是依靠装备中附加的

“压碎*打击”(CB,按当前生命值百分比掉血)和“撕开敌人伤口”(OW,一定时间内持续掉血且抑制回血)

不过“盾击”的缺点是装备中的吸血属*(例如戒指上的X%生命于击中是吸取)无效,必须依靠怪物身上触发的“偷取生命诅咒”才能为角色吸血,并且在BOSS血量非常少时掉血速度大幅降低(CB是按照当前生命百分比掉血,血越少掉血越慢),所以装备搭配和击杀过程中需要稍微注意下。

地狱火炬

(2)装备搭配

低成本装备搭配在效率和生存方面肯定比不上一身好装备,后期在有能力的情况下尽可能提升下装备,在前期非常推荐搭配一个“呐喊系辅助野蛮人”,注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请**。出发前提升下血量和防御值也能**提升生存能力。

武器:暗金“天堂之光”,重要属*是带有33%压碎*打击,是在没做出符文之语“悔恨”之前刷6BOSS非常好用便宜的武器,2孔的镶两个13号符文。

头盔:绿色“吉永之脸”(CB头),带有35%压碎*打击属*,第五幕任务打孔镶个13号符文。

衣服:符文之语“强制”,底材选择3孔白色轻甲(例如由

劣质执政*铠甲+1号符文+1个碎裂的宝石=物品等级为1的执政*铠甲,通过任务打孔必出3孔

),符文顺序13号+22号+10号,带有15%压碎*打击和33%概率撕开敌人伤口属*,成本并没有多高,后期有能力换成“刚毅”更好。

卓古拉之握

项链:暗金“大君之怒”,近战物理职业*常用的项链,物美价廉不难刷到。

盾牌:圣骑士专用暗金盾牌“饰金盾牌”,噩梦地狱难度都能掉落,可打孔镶个完美白宝石,升级后提高“盾击”伤害,但力量需求从104提升至142,可根据需求选择是否升级(升级公式:18号+20号+完美白宝石)。

戒指:暗金“乌鸦之霜”搭配“腐肉之风”,在没有好的**品质戒指之前*廉价的搭配。

腰带:暗金“维尔登戈的心结”或“长串之耳”,背包再备一条“雷神腰带”(挑战“**墨菲斯托”时换上),有多条腰带时选择物免较高的。

手套:暗金“卓古拉之握”,能触发“生命偷取诅咒”,是盾击骑士回血的关键,在没有“流亡”盾牌之前或不是主双热玩法尽量不要换成绿色“手掌的安置”。

鞋子:暗金“蚀肉骑士”,带有压碎*打击和撕开敌人伤口属*,升级后力量需求很高,圣骑士使用不建议升级。

聚气诅咒

副手可以带一把

带有“聚气生命偷取诅咒”的蓝色单手杖,在普通难度第三幕NPC“奥玛斯”那里不难刷到

,起手给BOSS放个诅咒能保证在没被动触发诅咒前的安全*。

背包前期带满抗*生命小符,不用追求属*太好的,要明白积少成多,生命和抗*才是穷人生存的关键,刷6BOSS的骑士背包不用留位置,带个赫拉迪克方块足够使用。装备提升后再换成生命精良、尖锐(带有*大伤害、物理**命中属*)**符。

(2)技能加点

双热玩法(方便转型双热玩法)可以参考下面的“双热圣骑士”加点教程(之前有文章单*介绍过常规双热圣骑士,有需要的可以去查看一下),刷6BOSS时左键切换成“盾击”即可,也有点满“信念灵气”的玩法,不过并不适合装备较差时的搭配,这里就不再多说。

双热加点

对于入门级别低成本搭配的盾击玩法,例如只有上面的廉价装备搭配并且不准备转型双热,可以选择另一种加点方式,这就不需要投入太多数到“热诚”上(点出5击中即可),“盾击”技能可点满提高总伤害。

作战技能:盾击20点、神圣之盾20点、热诚4点、路过技能1点

**灵气:狂热灵气20点,路过技能1点

防御*灵气:反抗灵气20点、多余技能投入到救助灵气

具体加点可参考下图。

盾击加点

前期不*练挑战**6BOSS时尤其*后一个红门中的“**巴尔”、“**暗黑破坏神”和“**墨菲斯托”*好拉开依次击杀,**可能有点难度的就是“**墨菲斯托”(带有20级“信念灵气”),建议把他放到**或者*后一个挑战,其他5个BOSS都是开启“狂热灵气”直接无脑“盾击”就能轻松击杀,不过到他时会明显感觉到人物容易挂掉,这里除了换上“雷神腰带”外更有必要将“狂热灵气”切换到“救助灵气”。

也有点满“信念灵气”的玩法,因为“信念灵气”等级等于或大于21级可覆盖“**墨菲斯托”的灵气,不过相对1点“救助灵气”投入这需要投入更多的技能点数,装备较好时或者该骑士是专门用来刷**6BOSS也可以这样加点。

至于属*点是力量够穿装备,敏捷点到开启“神圣之盾”后格挡75%(鼠标放在人物属*防御上可以看到),剩余全部体力。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家。