一、CF玩AK的骨灰级高手玩家进,新手有一些问题求解,高分!

你初玩AK,便有这么大的体会,我好佩服

我练CF就从被富有“屠龙刀*头王”的AK练起的,从菜鸟到现在,是不是老鸟我不敢说,不过我曾经用过“传说”弹道*不舒服的AK-S打了三局ACE(五盘中,打了五盘ACE三次之后被T了)。

言归正传,AK牛就牛在他的威力上,AK**不能用的就是扫射,本来弹道就不集中,在一扫,就乱了,蹲在眼前都扫不死==,准星抖动是后坐力大的缘故。

1.什么叫射击

网上AK弹道3发**的帖子一多就不知道什么才是真正的射击了。射击就是两种,一是一下以下按鼠标,叫点射,二是鼠标左键按着不放,是叫扫射,AK选择前者点射,当你点的频率快了要比扫射还好。

2.AK的脾气

只有摸清了手里家伙的脾气才能用好它。AK是什么脾气呢?他有一个弹道冷却时间,只有时间过了再能继续瞄准,这个时间就是你开*后准星恢复的时间。所以建议点射,回复时间快。AK只要打脖子一部分,3发干掉一个人。不论什么时候,只要你拿起了AK,你就要有一个明确的心理:我只能点射不能扫,这时候就算是有个敌人突然出现你也要稳下来,一下一下射死他。

3.圣神的AK前三发金准

AK之所以圣神,是因为他有一个接近**的特*:开*前三发准星几乎不放大,这就给了我们一个非常好的开端,上面提到过:3发就能干掉一个人,如果把这个技能*悉了,你走着都能组**。

教程来了:练习这个技能,要把握AK的节奏感,一下一下的,可以对着墙拉*,水平一下一下拉过去,看看墙上的弹孔是不是一次就三个。注意:要等准星在第三*后恢复到*小再开下一轮练习。既然你已经不是菜鸟,建议你直接用这个技能,三个**三个**打。

4.AK的压*

如果鼠标不移动,一直按着左键对着墙上打,AK的弹道是一个标准的7数字。似的,我想你也想到了,就是照着7的反方向移动鼠标,要有很好的数学逻辑思维,如果能一梭子**打完在墙上成一个圈,那你就对AK很*悉了。

5.对于用不好的问题以及改进方法

1、前三发金准用不好

答:证明你对这个技能还不太*悉,在练成之前可以用点射代替一下

2、和M4拉*老输

答:M4的弹道相对AK是比较直的,RMB*上M4都有消音,你见过那把AK带有消音的,不过M4的威力要比AK小,如果你压*练*了,那么M4就不是什么硬骨头了

3、AK*头的注意事项有哪些

用前三发金准的人对着头就开就可以了,现在详细说说用点射的:

突然见到敌人,你用AK,那你就要打离你远的敌人,为你的战友赢得生的机会,一见到两个敌人,又要打远的,当然会紧张,所以对着肩膀或脖子就成啦

6.总结

总之,老是有人把M4和AK比较,这两件是在CF里的倚天剑屠龙刀,把他们对比说谁好谁坏的一定不是高手,说M4好的一定是不习惯AK的弹道,说AK好的一定不习惯M4的威力,不过我认为,两个人拉*,如果射击速度相同,AK用得好的人**会打败M4用的好的人!

切记:AK开*不可乱跑,和消音M4千万别正面远距离交火!!至于你说的动不动的问题,不要当活靶子,也不要不打敌人的活靶子,不要依靠*头线,点射之后没死就立刻进掩体,遭遇战的时候就是看你反应的时候,现在我能做到移动中*头(三局黑色城镇六个全*头,二黄四白),你既然说了:3、4发会飘,那么,你就打1、2发不就好了?用你打94的意志打AK,加油!!

刚刚我回复你了,移动的时候不要直直的冲上前去,一是打不中,二是会被当做活靶子,所以看见敌人后*好一边来回的移动一边开*,一到两发,如果没打死立刻站住(或者蹲下也成,看你的习惯),用我上边教你的三发连射,对着肩膀到脖子,再要是没死。。神,那是你人品差了,立刻拐进墙角,看一下你的**数量,8+的话就不要换(火麒麟的话换也没问题),一定要注意你的准星是否刚才变红,如果击中了,可能会扣他62-75血,你在拐角的话他可能换**过着准备丢**,移动出去,不要跳,一是如果你跳了刚刚找到的人头可能会偏离你的预测,二是如果对方有狙击,一盲狙你归西,移动吧,听我的,一般来说他刚把**扒开,见你一出来就扔,一般反应延时0.5-0.8秒,这个时间你足以把准星拉回到他头上开*。如果你眼力好(这个的训练无所谓,常常打野战也成)看见他仍的是烟雾或者闪光,马上前冲,左晃右晃搞死他。

鉴于你是初玩AK,告诉你一些我打AK时的绝招。

火麒麟属于弹道比较直的AK,如果一味的练这一个系类,换*你就不会了,*后非但你没练成AK高手,反而不会玩94那就完蛋了,入了这个格局你再也玩不出来的,建议你去买一把AK-A玩玩,主要是锻炼你的反应速度拉*和三发连射以及移动中开*。*价比较高,7天7天的买。练了一个时期(这个你自己感觉,我练了一个多月,买了4次7天的左右)你会进入一个瓶颈,感觉非但没有提高而且觉得会倒退很多,换AK-S。这把*是AK系列中弹道**狂野的一只,不过你要是可以把A练好,这个*你就不在话下了,带有瞄准镜,效果好的常用打法是,开镜,一到三发点射(这是不移动的定身开*)马上关镜,移动开*,也非常好,这个的瓶颈也是非常大的,不用等太长,差不多*悉弹道之后换回火麒麟,你会发现你进步了很多,加上火麒麟先天的优势,让你觉着你几乎**!当然这是我的建议,我就是这么练的,练完这一趟下来再回过头打M4,***头。

回过头来谈一谈AK的扫射。AK不是不可以扫,只要你会扫,不但不会打不中人,反而还会*头。我们从基础的开始练,首先瞄准对手的左肩(你看来是右边),开始打,完了之后往对手的右脚处拉*(你看来是左下角),可能你会觉得弹道“不集中”好别扭,习惯了就好了,因为AK弹道是7字的,要拉反7,所以往右脚拉。AK还是不太适合扫射的,有一次一个人就蹲在眼前,不但没扫死,一**突突突完了人家还没死,后来我死了--。多练练点射。连续点射的时候仍然要拉*,一点一点拉,要是你等着准星恢复就不用啦。

AK对AK:

大仙步伐。他往左你也往左,他往右你也右,他快步你shift慢步,他慢步你快步(貌似谈到步伐了。。。)

*法:一发,一发两发(这两*是连贯的)、两发、两发一发(这两*连贯的)这种步伐对付同门AK*十分有效,消音M4效果就不是太好,尤其是超远距离拉*,所以上边我说我不建议一个人和消音M4超远拉*。对付普通M4或杂牌*或M4消音小白也是可以的~~

AK对狙击,诀窍就是绕,别跳,否则一盲狙你完蛋。

步伐:不规则Z字步

Z步和S步是不一样的,Z是直线左右突刺,到一定位置之后直接转身。S是蛇形步,曲线移动。我说的不规则就是打乱Z的正常走动:左右左右。。而是:左右右左左右左右。。。狙击在乱描中被打死而浑然不知。。

主要就是这个,说了这么多,总结起来,AK*好不要扫而是点。原地*好3发精准,移动不要直线冲刺而是Z步移动1、2发点射,拉*也很重要,对付不同的敌人不同的状态不同的地图要有不同的步伐和走位,合理利用地形,不妨说说黑色B区火车那,三个人守苏够。一个人火车头一个火车尾(从警家窗户上看的角度)一个窗户小房子门背后。火车头的*好是狙击,防守B大来的人,火车尾部防守两个点,B小道和窗户,这两个充分利用火车的两个柱子,**打不到你的。门那里的守窗户,减轻负担,敌人从门一跑进直接打他的背。这样火车尾部的人只收B小道,注意雷达,房子的人死了迅速后退小心窗户里来的,AK作用在这就是穿窗户,不是窗户上有个木楞子么,看见人头穿那里。狼牙效果为甚!(抱歉好似跑题了)

AK的另一个用途:

1.偷包,掉包后可以用AK嘈杂的*声掩盖队友偷包的声音

2.佯攻,想进攻大道或者防守而又不敢,队友需要你而又不敢走,对着大道开几*,在扔个烟雾,很大的*声和弹道会让藏在大道的敌人感到你的存在,会继续收点,立刻绕圈子到底人背后干掉。

3.*杀。火麒麟**打光了而敌人还在附近咋办??感到有危险而敌人迟迟不出现在你的*口下咋办??听我的,把*扔在墙角,躲起来,要是阴人的人看到了也不怕,走开,他会觉得你没**了,这个时候注意周围,要是还不出来就等着,听见扔*就出来打他PP吧。

二、CF几大经典特征***知道的都是骨灰级玩家***你记得多少

一、cf*开始的不仅是界面是没有现在这么精致的,特别的简单。而且画面色彩是比较单一的,等级色彩基本都是黑白黄颜色的。并且等级图面的色彩也是非常单调,不像现在等级图标的色彩比较丰富。

二、穿越火线一开始的装备也没有现在的丰富,一开始的cfer看着别人拿着一把AK47-刺刀或者M4A1-迷彩,简直就是土*的存在啊,有钱人的象征。如果再配一个护目镜,一个烟雾头盔,简直就是让人羡慕的直流口水啊。许多人都应该记得,没有钱买装备,只能用**普通的GP**,再配着一个呆呆的奥摩。但是许多cfer都抵挡不了对穿越火线的热情,只能偷偷地攒零花钱,*后到了月底全部花掉用来买比较装B的装备来玩游戏。

三、曾经的黑皮大*在那是非常厉害的并且非常炫酷的存在。当时大家打生化非常喜用黑皮大*,是因为大*威力巨大,一*之后**基本都是残血,然后cfer用刀刀死**,感觉像是坐了火箭一样,非常*。所以当遇见拿大*,做**的cfer都绕着他们跑。生怕被刀死。