一、文明5新手玩家攻略 文明5新手玩家攻略有什么

文明5新手玩家攻略文明5新手玩家攻略有什么

1、大家都知道,在文明5这款游戏中,粮食是很重要的东西了,那么粮食到底有什么用呢。粮食是人口的必需品,有了粮食才有了人口,粮食多增加人口快,但是粮食并不是通用的,可以通过政策等增加某个城市可以食用的粮食的,而前期主要任务是增加的人口。

2、接下来就是人口了,人口是很基本的东西,用的必须增加一定的人口来维持的城邦,但是要注意,一个城邦中的可以增加的人口是有一定的上限的。

3、而且人口还可以当专家来增加一些物质的产量,比如市场等地方,而且要注意的是,在人口升级成为专家的时候消耗的粮食和快乐值减少,在玩文明5的时候,一定要根据自己的决定的方向去玩。

4、在文明5中,金子也是很重要的东西,可以通过建筑,奇迹等获得,而且要注意,要随时注意我们的快乐度,如果红脸的时候要想办法通过建筑或者是****品,奇迹来变成笑脸。

5、奇迹虽然有时候很重要,但是在比赛的时候不要太注重奇迹,而且要知道,**品虽然能够增加我们的快乐值,但是相同的**品只有一个可以加快乐值。

6、可以将弱小的文明建立在比较安全的地理环境中来阻挡敌方,当攻克某一个**的时候,可以把这个**变成傀儡,可以获得其生产的物品。

二、文明5初步攻略文明5初步攻略有什么

1、人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称专家.专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单)。人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,*悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱。

2、专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的。这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口

3、产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉。食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和**实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累。产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调。金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱。

4、科研这一代不再依靠**分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化**,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成**属*后,由于影响**时代,操作减少的同时可玩*反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了

5、野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特*,目前显然是偏强了。**城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了,至于相形见绌的大文明们,同质*仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组,野蛮人直接拥有***的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉。

6、单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说*重要的是阵形,如果不*悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.*类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战*游戏一样行事即可。不过要我说,*重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前**直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了。