一、《鬼泣5》画面与战斗系统试玩心得 鬼泣5好玩吗

《鬼泣5》时隔多年终于发售了,本作华丽的战斗画面和可玩**高的战斗系统没有让大家失望。下面就为大家带来《鬼泣5》画面与战斗系统试玩心得,一起来看看吧。

游戏介绍

《鬼泣5》是《鬼泣4》的续作,背景发生在《鬼泣4》几年之后,游戏中没有提到,但尼禄得到了“Devil May Cry”的灯,已经建立了他自己的移动恶魔猎人组织,故事的开始就是这样的…

前言

随着近些年游戏市场风向的转变,传统动作游戏类型早已不复当年的风光。曾经玩家口中的三大Act游戏中,“战神”系列已朝着着Arpg方向转型,“忍者龙剑传”系列则多年未见动静,作为后期之秀的“猎天使魔女”**作也一直犹抱琵琶,迟迟未能与玩家见面。而就在去年的E3展上,卡普空公布了《鬼泣5》的**个预告片,这让不少游戏玩家心中的ACT之魂又再次燃起。

▲这一挥手告别就是十年

经过大半年的等待,大家翘首以待的《鬼泣5》终于如期而至,延续4代正统的世界观剧情,RE引擎下**的画面表现,一如既往**的动作手感,这次的《鬼泣5》无愧于卡普空口中“平成时代*后、*强的动作游戏”这一称号。

一线水准的画面,华丽的战斗表现

《鬼泣5》的故事设定在2代和4代之后,以倒叙形式展开,通过尼禄、但丁和新角色V三人穿插进行游戏来叙述。新角色和敌人的加入为玩家带来了更多的悬念和疑惑。V的身世、为何要打败魔王这些令我在游戏流程中能始终保持着好奇心。而依托强大的技术实力,游戏过程中过场动画和关卡即时演算的切换十分自然流畅,人物的塑造刻画以及表现力也更为生动,至于整体剧情见仁见智,我个人认为游戏前半和后半段的剧情氛围差异较大,感觉有些违和。

▲曼妙的身材加上活泼的*格,妮可在游戏中还是非常讨喜的

▲拖鞋少年V

近两年卡普空游戏的质量水准相信大家有目共睹,无论是采用RE引擎制作的《生化危机7》和《生化危机2重制版》,还是老引擎MT Framework开发的《怪物猎人世界》在视听体验方面都展现出了业界一线水准,可以说卡普空的开发实力早已不是一众抱残守缺的日系厂商能够相提并论的了。而这次的《鬼泣5》也不负厚望,无论是即时演算还是过场动画的表现相信都能让玩家大饱眼福。

▲不同的动作完成战斗,终结特写也会发生变化

《鬼泣5》在RE引擎**的渲染技术加持下,画面表现相当出色。从人物的面部细节、服饰材质到场景中的摆设布置等都处理得非常到位,细腻逼真。战斗中的光影粒子**非常自然,不会令人产生眼花缭乱和场面混乱的不适感。此外,高质量的画面水平下,本作在各平台上的帧数表现相当稳健,PS4 Pro和Xbox One X都能维持正常、平稳的帧数运行,基本感受不到明显的掉帧和卡顿。

而在角色的动作表现上,卡普空也展现出了“动作天尊”应有的实力,除了沿袭自四代的各式*、剑连招外。尼禄五花八门的机械手臂、V的召唤兽、但丁丰富的武器库又衍生出了大量新的招式动作。搭配上华丽的视觉**,打斗画面更是帅气到无以复加,时髦值*表。

▲*华版赠送的洛克人手臂,装备后使用、跳跃、死亡等动作都会模仿变化成洛克人的样式

▲游戏中每个**亭都有特殊动画,不要错过哦

《鬼泣5》精华文章推荐全收集及**图文攻略 DMD难度流程视频白金攻略难点*杯达成方法全收集指南无限刷红魔石方法**关卡地点**关卡打法视频全BOSS打法详解实用战斗技巧红刀机制讲解空中无限连教学血宫每层怪物配置血宫模式尼禄S评价视频血宫模式但丁打法血宫模式V通关视频

二、***鬼泣5***好玩吗

《鬼泣5》好玩。

《鬼泣5》是由**CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和XBOX One平台。

游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度。

2020年10月22日,卡普空亚洲带来了中文版的《鬼泣5:特别版》光追详解视频,制作人Matt Walker对游戏中的光追实际效果进行了介绍和演示。

成就关卡:

《鬼泣5》有12个**关卡。通关所有**关卡可以获得*杯/成就“揭晓秘密”。

每一个**关卡都是一项挑战,玩家必须在限定时间内完成。有些**关卡在你化身魔人形态后明显变得更容易,有些则在玩家学习某些特定技能之后会变得简单,这些在下面会指出来。

游戏中玩家可以在选择章节时查看**关卡的完成情况,如果玩家碰到打不过去的**关卡,玩家可以直接在主菜单选择重新游玩。完成**关卡后会*励蓝魔魂石。