一、我的世界作弊码是什么***搜狗输入法
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我的世界作弊码是什么
我的世界作为一款非常经典的沙盒类冒险生存游戏,游戏中还是带作弊指令的。给玩家们分享的就是我的世界作弊码大全,希望能够帮助到有要的玩家们!
ascend-把自己提升到上一个平台
bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
damage-关闭或者开启伤害即**
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy [all]-破坏当前的东西(背包)
defuse [all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸*)
diff- Xvalue>
difficulty-设置游戏难度
dropstore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all]-复制东西
duplicate [all]-复制手上的东西并丢出来
explode [范围]-设置一个地方*炸(在自家慎用)
extinguish [all]-熄灭周围所有的火
ext [all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give<物品> [数量]-给一样物品
goto<名字>-去一个地方
grow [all]-让立即小麦成长
h [COMMAND]-命令列表/帮助
heal-补指定的血
health-设置生命值
help [COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i<物品代码> [数量]-刷东西
instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)
item<物品代码|物品名称> [数量] [费用]给玩家物品,如果不指定则是*大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack<物品代码> [数量]-给玩家指定数量的物品
kill**不解释
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all]-**周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
l- X
*light-把光***关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro<文件名>{参数}-允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]-*大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg<消息>-添加一个消息到控制台
music [音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
return-传送到之前传送的地方
rem-删除指定路点
removedrops [all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
replenish [all]- X
repair [all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s<名字>- Same as/set
search<关键词>-搜索物品名称
set<名字>-在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ]设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置]-设置移动速度
spawn [QTY]-产生一个生物
spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all]- Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t- Same as/tele
tele-传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]-设置指定时间得到物品
timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind-解除一个命令
useportal-传送到地狱
waterdamage-开关潜水伤害
world-世界情报
world load-加载指定的文件
world save-保存退出游戏
world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图
world exit-不保存退出游戏
world list-列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"
*=新命令?
setspawn设置重生点
物品id
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二、我的世界指令代码大全 **可用指令代码分享
我的世界中指令也就是俗称的作弊码,可以快速获取各种各样的资源,本文整理了全部的指令代码并且全部可复制黏贴,死亡不掉落的指令为/gamerule keepInventory true,其他常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,更多指令代码请看正文内容。
我的世界指令代码大全如下:
常用指令
死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属*。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的**。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示*近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物**。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存*能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界**。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。