一、我的世界作弊码是什么***搜狗输入法

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我的世界作弊码是什么

我的世界作为一款非常经典的沙盒类冒险生存游戏,游戏中还是带作弊指令的。给玩家们分享的就是我的世界作弊码大全,希望能够帮助到有要的玩家们!

ascend-把自己提升到上一个平台

bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即**

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy [all]-破坏当前的东西(背包)

defuse [all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸*)

diff- Xvalue>

difficulty-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all]-复制东西

duplicate [all]-复制手上的东西并丢出来

explode [范围]-设置一个地方*炸(在自家慎用)

extinguish [all]-熄灭周围所有的火

ext [all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give<物品> [数量]-给一样物品

goto<名字>-去一个地方

grow [all]-让立即小麦成长

h [COMMAND]-命令列表/帮助

heal-补指定的血

health-设置生命值

help [COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i<物品代码> [数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item<物品代码|物品名称> [数量] [费用]给玩家物品,如果不指定则是*大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack<物品代码> [数量]-给玩家指定数量的物品

kill**不解释

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all]-**周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

l- X

*light-把光***关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro<文件名>{参数}-允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]-*大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg<消息>-添加一个消息到控制台

music [音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem-删除指定路点

removedrops [all]-删掉地上物品

*rename-修改命令名称

replenish [all]- X

repair [all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s<名字>- Same as/set

search<关键词>-搜索物品名称

set<名字>-在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1

setspawn [ ]设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置]-设置移动速度

spawn [QTY]-产生一个生物

spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all]- Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t- Same as/tele

tele-传送到此坐标

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind-解除一个命令

useportal-传送到地狱

waterdamage-开关潜水伤害

world-世界情报

world load-加载指定的文件

world save-保存退出游戏

world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图

world exit-不保存退出游戏

world list-列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"

*=新命令?

setspawn设置重生点

物品id

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二、我的世界指令代码大全 **可用指令代码分享

我的世界中指令也就是俗称的作弊码,可以快速获取各种各样的资源,本文整理了全部的指令代码并且全部可复制黏贴,死亡不掉落的指令为/gamerule keepInventory true,其他常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等,更多指令代码请看正文内容。

我的世界指令代码大全如下:

常用指令

死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属*。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的**。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示*近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物**。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存*能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界**。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。