一、铁血联盟:卷土重来——高难度下小队配置组成及战斗技巧心得

《铁血联盟:卷土重来》作为一款策略型游戏,其革新的“计划后再行动”战斗系统,结合回合制的实时战略因素,确保了动态和刺激的游戏*体验。本作同时还具备RPG因素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。那么下面就来看看高手在铁血及以上难度下小队组成及战斗技巧吧。

战斗配置组成:

1.肉搏

专家级是必须的,潜行一定要高,*好到100,*法到无所谓,除了肉搏武器还需要突击步*,这种武器能解决大部分麻烦,肉搏的技巧在于从敌人背后**,距离要短,比如墙壁拐角。*好旁边有高**速射武器近距离支援,主要是为了打断对方行动使己方人员免遭反击。

2.消音冲锋*

潜行一定要高,80以上,冲锋***要高,射速要快(为了抢中断和输出),使用穿甲*好的**的冲锋*才是好*,装消音是为了配合肉搏人员突袭不惊动更多敌人。

3.散弹*

散弹*近距离威力很大,还有群伤效果,在近距离战斗中对付敌人多人很有效果,能连发的高射速散弹*才是好*

4突击步*

射程要远,射速要快,**要高,全能型武器,每个小队应有2把突击步*

5狙击

用途为远距离火力支援,在防守中给威胁大的目标点名,卧姿*头是必须的

6重火力

机*及*榴弹,机*射程越远越好,射速越快越好,**越低越好,没看错就是**越低越好,*求散射效果及射速来达到火力覆盖,覆盖之后*榴弹登场轰轰轰,没有重火力支援返乡团能打上3个小时。

战斗技巧

1.掩体

掩体有三种

一种是仅有降低被敌**中率的作用如栏杆,烟雾弹

一种是能保**体一部份完全不受伤害,如工事,反斜面

一种是完全不受敌人**如房屋拐角,大树。

完全不受敌人**的掩体也不能**敌人,只能通过手雷这种方法**,汽车这种掩体看站位

2.埋伏

敌人的侦查方式为视野观察和听声音,视野观察受地形影响,完全不受敌人**的掩体也不会被敌人直接看到,不论敌人感知是多少,敌人扇形视野外的都无法看到,哪怕你和敌人并肩并且敌人感知200也是一样

伪装100或以上后在有效地形内,即使是在敌人视野内也需要很近才能发现,估计是百分比方式计算,因此堆单一伪装才是王道

只要不移动不开*就**没有声音,不论敌人感知是多少

潜行100任意移动不发出任何声音,怀疑是BUG

距离越近命中率越高,更容易一击致命,连发*头或背刺,人多就是一手雷丢出去

3.忍者

明白打埋伏后可将之用于肉搏,要知道肉搏是无视护甲的,因此伤害很高,并且完全无声

但敌人血很多或有技能,一刀砍不死,又没人支援,或者人很多的情况下,就得砍一刀就跑,跑到各种完全不受敌人**的掩体处,换条路背后又是一刀

如给人逼到死路,学忍者吧,丢个烟雾弹来拉近距离,继续砍-跑.

单人**拿把刀就能SOLO这个游戏,所以我觉得潜行100就是BUG

4.伸缩*及黑*

就是在完全不受敌人**的掩体处打断对手射击,再移动到其他二种掩体处进行射击,再移动到完全不受敌人**的掩体处打断对手射击,这样的循环,适合的地方比如:拐角,窗户,工事,反斜面(这个大赞,3代的亮点)

3代有个大问题就是地图全亮

找个狙击手跑得远远的打黑*,程序员想的解决办法是敌人会向着**射来的方向奔跑,这样引出了更大的问题就是猪突,要想不被猪突集火一轮解决掉目标,只要敌人死前没喊出声就没事,其实猪突反而使游戏难度更低

5.手雷

必备用品,把敌人驱离工事,掩护进攻,一炸一片,人人都因该带,用途上面已经讲过了

6.陷阱

敌人进攻的时候总是在屏幕边同一个地方刷出来,在他们刷的地方埋2个,必经之路再埋2个,然后呢就没有然后了。

我方进攻就再敌人巡逻路上埋个,打堆敌人门口埋个,再*他们出来踩

7.火力网

散弹及冲锋*人员在*前线通过打伸缩*吸引火力,后面1/3屏幕是2突击步*,再后面就是狙击和重火力,配合陷阱法,专门打集群猪突,人越多死得越惨,然后你就知道高难度下的百人返乡团也就是个菜,真正可怕的是打扫战场

二、铁血联盟卷土重来佣兵关系铁血联盟3卷土重来佣兵技能攻略

铁血联盟卷土重来佣兵关系,《铁血联盟3:卷土重来》佣兵技能攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、《铁血联盟3卷土重来》故事发生在虚构的**Arulco之中,一位冷血无情的*裁者掌握**大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个*裁者手中解放Arulco岛屿。

2、handgun**专精

3、sub-machine-gun轻机*专精

4、machine-gun重机*专精

5、shotgun***专精(不是散弹。。)

6、assault-rifle突击步*专精(也可以说是自动武器专精)

7、sniper-rifle****专精

8、melee-mastery近战大师(为了与melee-weapons区别,所以不按原词翻译了,大概是近战伤害有更高加成)

9、melee-weapons近战专精

10、night-ops夜间士气增加

11、team-player团队完整士气增加

12、loner*行侠,单人士气增加

13、though强壮,减少肉搏伤害

14、explosives**专精

15、athletic降低跑动耐力消耗

16、scout大地图增加视野

17、short-sighted不戴眼镜士气降低

18、pathfinder大地图增加速度

19、gunslinger左轮专精,这个不清楚,应该是

20、unfit增加跑动耐力消耗

21、death-wish生命值低士气增加

22、wimp生命值低士气降低

23、macho队伍有**士气上升

24、amazon队伍全女士气上升

25、chameleon变色龙,大概是降低被发现几率

26、nudist**主义。